Gebäude
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Gebäude sind die wirtschaftliche und infrastrukturelle Grundlage der Zivilisation eines Planeten. Durch den Gebäudebau erhält man Zugang zu Technologien, Ressourcen und militärischen Möglichkeiten.
Inhaltsverzeichnis |
[bearbeiten] Einteilung
4 Bereiche unterteilen die Baulisten um einen besseren Überblick zu schaffen.
- Minen & Fabriken
- Produktionsgebäude
- Wohnhäuser
- Infrastruktur & Entwicklung
[bearbeiten] Minen & Fabriken
Diese Wirtschaftsgebäude sind die Hauptgrundlage der Ressourcengewinnung. Ihr Ausbau steigert das Einkommen pro Tick und die Arbeiter des jeweiligen Bereichs.
[bearbeiten] Produktionsgebäude
In ihnen werden werden Teile für Angriffs- und Verteidigungstechnologien gefertigt. Der Bau der Produktionsstätten erhöht die Produktionskapazität und beschleunigt die Fertigstellung
[bearbeiten] Wohnhäuser
Gebäude, welche der Unterbringung von Bewohnern der Planeten gelten und nachher als Arbeiter eingesetzt werden können.
[bearbeiten] Infrastruktur & Entwicklung
Gebäude der Finanzwirtschaft stellen neben Lagerstätten den wirtschaftlichen Aspekt dieser Kategorie. Auf der anderen Seite erhöhen Arbeitsvermittlungen den Arbeitereinsatz und Forschungsstätten die Entwicklungsmöglichkeiten.
[bearbeiten] Bau
Für den Bau von Gebäuden müssen nachfolgende Bedingungen erfüllt sein:
- Genügend Ressourcen auf dem Planeten vorhanden
- Maximalbeschränkung des Gebäudes noch nicht erreicht
- Der Bau-Queue enthält weniger als 10 Aufträge
- Die benötigte Forschung wurde getätigt
[bearbeiten] Bauarbeiter
Die Strukturpunkte eines Gebäudes werden pro Tick nur um soviel bearbeitet, wie Arbeiter in der Bauarbeiter Kategorie eingeteilt sind. Ist diese ohne einen Arbeiter, kann kein Gebäude fertig gestellt werden. Außerdem wird auch bei einem Arbeitspotenzialüberschuss nur ein Gebäude pro Tick gebaut.

