Systemkarte
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[bearbeiten] Bedeutung
Alle Planeten von Spielern befinden sich in spezifischen Galaxien. Die Spielwelt besteht aus vielen Galaxien, welche eben durch die Systemkarten beschrieben werden können.
[bearbeiten] Einteilung
Die Karte teilt sich in 3 Koordinatenachsen. X-Achse, Y-Achse und S-Achse. X- und Y-Achse stehen für die Position des Planeten im System und die S-Achse ist als Galaxie zu betrachten. Bei der Darstellung wird die Galaxieachse vernachlässigt, da nur eine zweidimensionale Kartenausgabe erfolgt.
[bearbeiten] Beispieleinteilung
| 0,0 | 1,0 | 2,0 | 3,0 | 4,0 |
| 0,1 | 1,1 | 2,2 | 3,3 | 4,4 |
| 0,2 | 1,2 | 2,2 | 3,2 | 4,2 |
| 0,3 | 1,3 | 2,3 | 3,3 | 4,3 |
| 0,4 | 1,4 | 2,4 | 3,4 | 4,4 |
[bearbeiten] Entfernungen
Zur Berechnung von Flugrouten und anderen Entfernungen ist es notwenig den Weg zwischen Punkten in der Galaxie zu berechnen.
[bearbeiten] Formel
Berechnet wird die direkte Entfernung der Route ohne Umwege. Dabei wird die Formel des Euklidischen Raumes benutzt.

